第三百六十二章 灵魂转世
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“余总,大反攻的资料片开始了!” “嗯,嗯。” “你看看,大场面啊!” 坐电梯的时候遇到一个胡子拉碴、满身汗臭的技术骨干,此人很没眼力劲,拿出一个平板就怼到了首席执行官的脸上,口若悬河、唾沫横飞的介绍线上正在发生的、所谓的大场面。 平板上的画面明显是迦南的后台开发者终端的录像,还有操作人员不断放大和截取战场的局部,围绕骸骨(二)中继站的攻防战役已经打响,场面恢弘浩大,比恶魔农场的保卫战还要激烈,注入骨龙、巫妖、亡灵法师、亵渎祭祀、中位恶魔甚至高等恶魔等之前难得一见的‘高级兵种’都在战场上亮相了。 玩家这边的主线程NPPPPC、各大神殿的大主教、圣殿骑士团等等,也全都亮相。 战役分成了几个部分。 最高层面是以主线程NPC和巫妖尼古拉斯为主,遥遥锁定和对峙两只高等恶魔。 后台管理开发终端无法对主线程NPC和巫妖尼古拉斯这种层面的‘高级权限’做什么操作,却可以观察,因此能站在一个比较高的全局角度去了解整个战役的完整态势。 次级层面是以次级线程NPC,比如原巴克城主鲍勃,原阿尔法城城主雅力士等,再加上各大神殿的大主教和圣殿骑士团,对阵诸如巫妖、亡灵法师、亵渎祭祀、高等智慧亡灵、强力中位恶魔等。 最后自然是数十万玩家和魔物了。 整个战役是立体的,但在玩家的视野中,他们正在进行的惨烈攻防才是战役的全部。 无数玩家舍生忘死,要说多惨烈也说不上,因为可以无限复活嘛! 相比让人震