第394章赤与蓝之星始新项目
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策划案,而最后通过的都会是他的计划。 戴文瓘这次是以一段回忆作为会议开头:“大家知道《三国》刚刚发售的时候,就不断和另一个游戏相提并论,即‘第二届潜龙奖’胜出作品《征服天堂》。” “我作为最后一届潜龙奖的获胜者,下一个游戏作品就想开发类似的题材,也算是对这位老前辈的致敬。” 《征服天堂》这款游戏,即便是以钟善泽的眼光来说,确实也是游戏界一座不可跨越的丰碑。 游戏内容大体聚焦在近代的美洲,玩家可以扮演来自旧世界的殖民者,亦或是遭到日落入侵的土着居民。 这期间因为扮演对象的丰富多样,以及与历史的紧密结合,一经推出后便可以说是大受好评,到如今仍然具有相当的影响力。 但恰恰就是因为《征服天堂》有着这样的成就,使得随后的一段时间,兴起了历史拓荒类游戏的风潮。 关是腾龙公司自己推出的同系列作品,就有近代列强殖民非洲的《黑暗之心》,殖民印度的《日不落宝冠》,波利尼西亚人的《太平洋之舟》等等。 到如今基本上什么都做了,欧洲殖民者对美洲的拓荒,对澳洲的拓荒,对非洲的拓荒,华人对东南亚的拓荒,乃至魔幻题材的拓荒都有人做过。 所以史海员工在听到这话后,一时之间产生了对戴文瓘的怀疑,这类型还想做出新意有点难了。 不过另一些员工却有着不同的看法,因为拓荒类游戏