第十四章 游戏还是异界(三)
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,不止有魔法效果,甚至可以达到圣物的级别,因为要耗费大量的命运魔精,很多人明知宝具威力依然选择了其他相对容易的专业。” 命运魔精,又一个新词。一听这名字林克就知道肯定是某种极其稀罕的材料。 “命运魔精是从可以左右游戏进程的事物中诞生,它可能是一个npc,也可能是某个事件,能改变王国历史,地区局势,以及玩家自身的命运。击败npc或完成任务就能抽取到命运魔精,这不仅是制作宝具的核心材料,也是提升自身实力必不可少的关键。制作时稍有差池就会浪费好不容易得来的珍贵魔精,这也是道具师让人望而却步的主要原因。苏建议你选这个专业,一方面是因为自然之子对武器防具没有职业需求,另一方面也是不想让三个人的专业重叠。” 冈萨雷斯的解释让林克想起了从尸巫体内溢出的奇怪光线,他隐去细节,只说自己在新手村外围遭遇了一个强大的敌人,着重描叙了光线的神秘与只有他能看见的特性。 “那就是命运魔精啊!”冈萨雷斯一拍大腿,“你运气可真好,我可是在老兵转专家的进阶试炼才遇到。” 严格来算,拥有命运魔精的不是尸巫,应该是巫妖霜寒才对,是亡灵的领军人物,更是自然之子的主线任务。唔……我这算提前和大boss交手了么? 冈萨雷斯没觉察到林克的走神,还自豪地拍了拍身上的漆黑铠甲,称那就是他用命运魔精结合龙鳞甲打制的幻想宝具。以完成主线所得的魔精强化,蕴含了神赐之能,